自己紹介

自己紹介

夜明けの薄明かりの中を進みながら、一行のコードをあなたの心に残せますように。

初めまして! 私は韓国の大学で電子情報工学・IT融合を専攻しており、ゲーム開発者を目指している「ゆならん」と申します。 ここでは主に、Unityで感情を重視したストーリーゲームを制作する過程を記録しています。 どうぞよろしくお願いします!

👤 Developer: ゆならん (Yunarang)

  • Name: キム・ジホン(金志憲 / 김지헌)
  • University: 崇実スンシル大学 電子情報工学部 IT融合専攻(主専攻)・日本語文学科(複数専攻) (2032年 2月 卒業予定)
  • Affiliation: 崇実スンシル大学ゲーム開発中央サークル「ゲームマルGAMMARU」・UNIDEV(全国大学生ゲーム開発連合会)
  • Focus: Narrative & Emotion-driven Game Development
  • Language: 日本語 / 韓国語한국어 / English
  • Main Project: 『アスデイ: Astral Days!』

💻 Tech Stack & Equipment

  • Engine & Programming Languages: Unity (URP) / C / C++ / C# / Python
  • Main: MacBook Pro M5 14” (24GB RAM / 1TB SSD) & iPad Air M4 11” (12GB RAM / 256GB Storage) with Apple Pencil Pro
  • Sub(Mac): MacBook Air M2 15” (8GB RAM / 256GB SSD)
  • Sub(Win): Intel i5-9400f / Nvidia GTX 1660 6GB / DDR4 16GB RAM / 256GB + 1TB SSD
  • Designing: Procreate / Blender
  • Composing: Logic Pro
  • Scenario Writing: Obsidian / Google Docs
  • Game Planning: Obsidian / Google Docs / Google Sheets

  • Email
  • X/Twitter
  • AtCoder
  • Baekjoon😢
  • SoundCloud

GitHub


🏷️ カテゴリー

💫 アスデイ:Astral Days! (AD)

明日ノ日アスデイ、夜明け輝くハルに会いに行く。」

『アスデイ:Astral Days!』は非日常の中で生きてきた、傷ついた少女たちの連帯、そして救済を描く「百合オープンフィールドリンクアクションRPG」です。精神的なトラウマ、不安な関係を経験しながら、未完成でありながら、成熟していく、「大人」になる一つの成長物語です。

『アスデイ』について、もっと詳しい情報はこちらです。

開発計画について、詳しくはこちらです。

#AstralDays
#アスデイ
#DevLog

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🤖 Project VX (VX)

「Virtual Developer Transformation――その可能性を試す。」

『Project VX』は、AIを活用することで、人のアイデアをどこまで実現できるのかを試す実験プロジェクトです。バーチャル開発者AI Developerを構築し、テストし、実際の開発へと活用していくその過程を記録しています。 AIを単なる補助ツールとして使うのではなく、人間がアイデアを定義し、AIをディレクションすることで、どこまで開発を進められるのかを検証します。

VersionMain TargetKeywordsStatus
Test #1Basic WorkflowConnectivity✅ Done
Test #2Complex DevelopmentAutonomy🔄 In Progress
Test #3Multimodal AssetsMultimodality📅 Planned
Test #4Vertical SliceIntegration & Efficiency📅 Planned
Special TestLumi’s Astral Days! PrototypeGeneralization📅 Planned
Project VXFull ProductionProduction📅 Planned


#ProjectVX
#Development
#AI

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🎮 コンテスト・成果物 (CT)

「小さな一歩から、一歩ずつ。」

より広い世界で、新しい挑戦を続けます。

ContestProjectDateMain RoleStatusBlog TagLinks
ゲームマルGAMMARU 2026夏コンテストERROR CODE: H2026.06.26 - 2026.08.15.Programming & Art(UI)✅ Done#GAMMARU 2026 SUMMER CONTESTLink

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🔍 他の創作物の深層分析 (BS)

「先人の足跡から、次の一歩を学ぶ。」

お気に入りのゲームのシステムとストーリーを分析し、開発者としての視野を広げます。

🧑🏻‍💻 CS・プログラミング練習 (CS)

「想像を創造へ。その方法を学んでいく。」

C#、C++、Pythonなど、より良いコードを組むためのアルゴリズムとプログラミング練習記録です。

#Development
#Programming

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🌏 大学内外スタディ記録 (ST)

「一人ではなく、共に歩もう。」

共に学び、試行錯誤してきた記録です。

🎤 ゲーム業界イベント記録 (EV)

「小さな一言、そこから夢が膨らむ。」

各種ゲーム業界関連のイベントに参加した記録です。

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✈️ 交換留学日記 (EX)

「もっと広い世界へ踏み出せ、未来の私!」

将来、交換留学生として旅立つ時のためのカテゴリーです。今はまだ、準備中。

🇯🇵 日本語の学習ログ (JA)

「いつか、あなたと繋がれるように。」

JLPTをはじめとした、日本語学習の記録を残します。

📝 雑記 (ET)

「些細な記憶の破片。巨大な思い出の断片。」

日々の雑多な記録や、個人的な考えを綴ります。

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🇰🇷 韓国語版 (KR)

「思考の深淵。ありのままの形。」

DevLogの韓国語版です。
DevLog의 한국어 버전입니다.

#Korean
#DevLog

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🧭 Life Plan (『アスデイ』を除く)

📆 常時

  • 月に平均2回以上DevLogを更新

🕛 2026年まで (大学 1年生)

  • 🔄 JLPT N2合格
  • ゲームマル2026夏コンテスト参加

🕑 2027年まで (大学 2年生)

  • 📅 情報処理産業技士(韓国の資格証)合格
  • 📅 AtCoder Gray
  • 📅 UNICON(UNIDEVのコンテスト)参加

🕓 2028年まで (兵役期間)

  • 📅 JLPT N1合格
  • 📅 AtCoder Brown

🕕 2029年まで (兵役期間)

  • 📅 TOEIC 850点以上取得

🕗 2030年まで (大学 3年生)

  • 📅 日本の大学への交換留学
  • 📅 AtCoder Green
  • 📅 漢検2級合格

🕙 2031年まで (大学 4年生)

🗓️ その後