01 / ABOUT

夜明けの薄明かりの中を進みながら、一行のコードがあなたの心に残りますように。

ゆならん
Yunarang

初めまして! 私は韓国ソウルの崇実スンシル大学で電子情報工学を専攻しており、ゲーム開発者とゲームプランナーを目指している「ゆならん」と申します。ここでは主に、Unityで感情を重視したストーリーゲームを制作する過程を記録しています。どうぞよろしくお願いします!

02 / PROFILE

Creator Profile

Name
キム・ジホン(金志憲 / 김지헌 / Kim Jiheon)
University
崇実スンシル大学 電子情報工学部 IT融合専攻(主専攻)2032年2月卒業予定
Bio
  1. Soongsil University

    2026. 03. 03. — Present

    電子情報工学部 IT融合専攻に入学

    2027年より知能電子工学部へ改編

  2. GAMMARU(31 期)

    2026. 03. 08. — Present

    崇実スンシル大学ゲーム開発中央サークル「GAMMARU」

  3. UNIDEV

    2026. 03. 25. — Present

    全国大学生ゲーム開発サークル連合

  4. INGAME

    2026. 08. 25. — Present

    仁川拠点大学生ゲーム開発連合サークル

  5. GDGoC Soongsil(6 期)

    2026. 09. 23. — Present

    Google Developer Groups on Campus Soongsil University

Focus
Narrative & Emotion-driven Game Development
Language
日本語 / 韓国語 / English
Main Project
『アスデイ:Astral Days!』

03 / TOOLS & SETUP

How I make things

Tech Stack

Engine & Code
Unity (URP) / C / C++ / C# / Python
Design
Procreate / Blender
Composing
Logic Pro
Scenario
Obsidian / Google Docs
Planning
Obsidian / Google Docs / Google Sheets

Equipment

Main
MacBook Pro M5 14” (24GB RAM / 1TB SSD) & iPad Air M4 11” (12GB RAM / 256GB Storage) with Apple Pencil Pro
Sub · Mac
MacBook Air M2 15” (8GB RAM / 256GB SSD)
Sub · Windows
Intel i5-9400f / Nvidia GTX 1660 6GB / DDR4 16GB RAM / 256GB + 1TB SSD

04 / ARCHIVE CATEGORIES

What I am building and recording

想像を形に。夢を広げていく。

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アスデイ:Astral Days!

「この夜が明けても、輝くハルへ。」

Overview

非日常の中で傷を隠し、過去から逃げ、誰かを信じる術さえ忘れてしまった少女たち。新たな日常の中で互いの傷と向き合い、もう一度人を信じ、やがて生きていくことを選ぶまでの日々を描く、百合オープンフィールド・リンクアクションRPGです。

Since 2020. 10. 29.

VX

Project VX

「人の魂を込める。 AIの技術を加える。」

Overview

『Project VX』は、AIを活用して人のアイデアをどこまで具現化できるかを試みる実験的プロジェクトです。人がアイデアを定義し、AIをディレクションすることで、開発をどこまで進められるかを検証します。

Since 2026. 08. 19.

VersionMain TargetKeywordsStatus
Test #1Basic WorkflowConnectivity✅ Done
Test #2Complex DevelopmentAutonomy🔄 In Progress
Test #3Multimodal AssetsMultimodality📅 Planned
Test #4Vertical SliceIntegration & Efficiency📅 Planned
Special TestLumi's Astral Days! PrototypeGeneralization📅 Planned
Project VXFull ProductionProduction📅 Planned

LU

LUMI:NOUS

「誰かの夢を輝かせるために。」

Overview

LUMI:NOUSは初心者から熟練者まで、アイデアを持つ皆が想像を形にできる 統合ゲーム開発ハブです。

Since 2026. 08. 19.
Derived from Project VX & LUMI

CT

コンテスト・成果物

「小さな一歩から、一歩ずつ。」

より広い世界で、新しい挑戦を続けます。

ContestProjectDateMain RoleStatus
GAMMARU 2026夏コンテストERROR CODE: H2026.06.26 – 2026.08.15.Programming & Art (UI)✅ Done
INGAME 26-2 ショートトラベルTRAXX/ING!2026.10.03 – 2027.01.22.Project Lead (Programming, Planning, Art, Sound)🔄 In Progress

BS

創作物の深層分析

「先人の足跡から、次の一歩を学ぶ。」

好きなゲームから自ら制作する作品まで、システムとストーリーを分析し、ゲーム制作者としての視野を広げます。
分析をもとに作成した逆仕様書をLUMI:NOUSで実際に実装・検証し、作品の設計意図をより深く理解することを目指します。

CS

CS・プログラミング練習

「想像を創造へ。その方法を学んでいく。」

C#、C++、Pythonなど、より良いコードを書くための、アルゴリズムとプログラミングの練習記録です。

ST

学内外の学習記録

「一人ではなく、共に歩もう。」

共に学び、試行錯誤してきた記録です。

EV

ゲーム業界イベント記録

「小さな一言、そこから夢が芽吹く」

ゲーム業界関連のさまざまなイベントに参加した記録です。

EX

交換留学日記

「もっと広い世界へ踏み出せ、未来の私!」

将来、交換留学生として旅立つ時のためのカテゴリーです。今はまだ、準備中。

JA

日本語の学習ログ

「いつか、あなたと繋がれるように。」

JLPTをはじめとした、日本語学習の記録を残します。

ET

雑記

「小さな記憶の欠片。大きな思い出の断片。」

日々の雑多な記録や、個人的な考えを綴ります。

05 / LIFE PLAN

Life Plan (『アスデイ』を除く)

  1. 常時

    • 月に平均2回以上DevLogを更新
  2. 2026年まで(大学 1年生)

    • 🔄 JLPT N2合格
    • ✅ ゲームマル2026夏コンテスト参加
  3. 2027年まで(大学 2年生)

    • 📅 AtCoder Brown
    • 📅 大学対抗ゲームジャム参加
  4. 2028年まで(兵役期間)

    • 📅 JLPT N1合格
    • 📅 UNICON(UNIDEVのコンテスト)参加
  5. 2029年まで(兵役期間)

    • 📅 TOEIC 850点以上取得
  6. 2030年まで(大学 3年生)

    • 📅 日本の大学への交換留学
    • 📅 AtCoder Green
  7. 2031年まで(大学 4年生)

  8. その後

    • 📅 漢検準2級合格

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