STORY
物語の入口
『アスデイ:Astral Days!』が描こうとしている物語、その出発点をまとめます。
「明日ノ日、夜明け輝く春に会いに行く。」
物語の入口
**『アスデイ:Astral Days!』**は、非日常の中で生きてきた傷ついた少女たちの連帯と救済を描く、百合オープンフィールド・リンクアクションRPGです。
関係の中で生まれた不安や傷を抱えながら、未完成のまま少しずつ成熟していく。その過程を、物語の外側から眺めるのではなく、プレイヤー自身が歩いていける体験として設計しています。
「大人になる」こと
本作で扱う成長は、傷が消えることや、すべてを理解することではありません。過去や他者との関係を抱えたまま、それでも自分の意思で次へ進むこと。その不確かさと選択を、物語の中心に置いています。
登場人物たちの葛藤は装飾ではなく、物語を動かす力です。そしてその感情は、会話だけで完結せず、プレイ中の選択やシステムとも少しずつつながっていきます。
公開について
本Wikiでは、公開可能な物語・設定・システムから順に記録します。物語の核心や未公開の設定は、制作の進行に合わせて段階的に追加する予定です。
「이 새벽이 끝나더라도, 빛나는 하루를 향해.」
이야기의 입구
**『아스데이: Astral Days!』**는 비일상 속에서 살아온 상처 입은 소녀들의 연대와 구원을 그리는 백합 오픈필드 링크 액션 RPG입니다.
관계 속에서 생긴 불안과 상처를 안은 채, 미완성인 상태로 조금씩 성장해 갑니다. 그 과정을 이야기 바깥에서 바라보는 것이 아니라, 플레이어가 직접 걸어갈 수 있는 경험으로 설계하고 있습니다.
「어른이 된다」는 것
이 작품에서 다루는 성장은 상처가 사라지거나 모든 것을 이해하게 되는 일이 아닙니다. 과거와 타인과의 관계를 품은 채, 그럼에도 자신의 의지로 다음을 선택하는 것. 그 불확실함과 선택을 이야기의 중심에 둡니다.
등장인물들의 갈등은 장식이 아니라 이야기를 움직이는 힘입니다. 그리고 그 감정은 대화에서 끝나지 않고, 플레이 중의 선택과 시스템에도 조금씩 이어집니다.
공개 범위
이 위키에는 공개 가능한 이야기·설정·시스템부터 차례로 기록합니다. 이야기의 핵심과 아직 공개하지 않은 설정은 제작 진행에 맞춰 단계적으로 추가할 예정입니다.